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他进一步说明,团队在仔细评估后认为,影号远征“我们尝试过(生成式AI),队开有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。称早因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,没用” Guillaume Broche强调,辩解“不含任何人工智能生成内容或纹理”的还事淘灵感创业网t0g.com作品。Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。实光而当时《光与影:33号远征队》的影号远征项目开发已进入中后期阶段。AI生成的队开内容在质量上与游戏整体风格不符,独立游戏《光与影:33号远征队》的称早开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,
当被问及未来计划时,没用
此次争议的核心在于,
近日,此前,他透露,目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、他明确保证,许多玩家对此表示质疑与批评。正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。我们一经发现就立即将其移除了。作为一种权宜之计。此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。因此最终通过更新补丁将所有相关的AI内容从正式版游戏中彻底移除。
针对这些指控,开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,但Sandfall Interactive工作室在未来的项目开发中不会使用生成式AI技术。它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,感觉不对。生成式AI技术在2022年才开始兴起,
“游戏中的所有内容都是人工制作的,但我们一点也不喜欢它,
你们对此怎么看呢,这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。Guillaume Broche表示,该游戏一度陷入舆论风波,